روی خط زندگی

گشت و گذار من در هنر نرم افزار

روی خط زندگی

گشت و گذار من در هنر نرم افزار

۱ مطلب با موضوع «Software Development Philosophies» ثبت شده است

Dry: don’t repeat yourself

خودتان را تکرار نکنید! و این یعنی همان Reusability. یعنی برنامه را طوری بنویسید که قطعات مختلف آن را بتوانید باز فراخوانی کنید. به صورت ساده یعنی، اگر یک قطعه کد نوشته اید که مثلا محاسبه معدل دانش آموزان را انجام می داد و در جای دیگری از برنامه، مجددا به محاسبه معدل نیاز داشتید، قطعه کد را کپی نکنید، بلکه آن را در یک تابع قرار دهید و در هر دو جا آن را فراخوانی کنید.


YAGNI: you ain’t gonna need it

تا زمانی که لازم نشده ایجادش نکن. و این یعنی «مشکلات فردا را همان فردا حل خواهیم کرد، امروز به مشکلات امروز بپردازیم». در واقع تا زمانی که به وجود یک قابلیت نیازی نیست آن را پیاده سازی نکنیم. ممکن است که بگویید «خوب شاید بعدا لازم بشه»، یا «فردا لازمش دارم»، اما تجربه نشان داده که نرم افزار ها پر است از کد هایی که در هیچ جا استفاده نشده اند و این یعنی کاهش خوانایی برنامه و افزایش پیچیدگی کد.


KISS: keep it simple, stupid

ساده بنویس! اصولا ساده نگاه داشتن کد به خوانایی کد برنامه و کاهش زمان دیباگ کمک شایانی می کند، اما ساده نوشتن همیشه راحت نیست. در واقع بیشتر اوقات سخت است. این اصل هم در طراحی و هم در توسعه سیستم باید لحاظ شود.


لیست کامل این مباحث فلسفی را می توانید در اینجا ببینید:

List_of_software_development_philosophies


۱ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۰۹ خرداد ۹۴ ، ۱۹:۱۴
حسین گویا